Browse By

Дополненная реальность от Apple: первые итоги

Как справедливо отметил Тим Кук на конференции WWDC 2017, выпуск ARKit сделает iOS крупнейшей в мире платформой дополненной реальности. Но как эту технологию приняли простые пользователи? В этом попытались разобраться аналитики из компании Sensor Tower.

Как и ожидалось, наиболее активно внимание ARKit уделяют любители игр. Среди приложений, совместимых с этой технологией, на игровые продукты приходится 35 процентов. Доля утилит составляет 19%, развлекательных приложений — 11%, а образовательных программ — всего 7%.

Что касается загрузок, то согласно статистике, доля игровых приложений в них и вовсе составила 53%, а выручка от этих продуктов достигает 62% от общего объема заработка AR-разработчиков. Так что играть в баскетбол на заднем дворе с помощью несуществующего мяча большинству пользователей явно интересней, чем изучать астрономию.

А вы активно пользуетесь дополненной реальностью от Apple? Если да, то для каких именно целей? Предлагаем делиться мнениями в комментариях.

Источник: appleinsider.ru

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *